勝敗(Win-Loss)サーベイを設計する方法
買い手がオファーを選んだ/選ばなかった理由を、販売側の仮説をサーベイ回答に変えずに学びます。
要点
買い手がオファーを選んだ/選ばなかった理由を、販売側の仮説をサーベイ回答に変えずに学びます。 勝ち(win)、負け(loss)、決定なし(no-decision)および適切な回答者を定義する。 意思決定の直後に回答者へ連絡する。 意思決定基準、代替案、認識された強み、懸念、およびプロセス体験について尋ねる。
対象読者
完了した購買意思決定を分析するB2Bマーケティング、営業、プロダクト、戦略チーム。
手順
- 勝ち(win)、負け(loss)、決定なし(no-decision)および適切な回答者を定義する。
- 意思決定の直後に回答者へ連絡する。
- 意思決定基準、代替案、認識された強み、懸念、およびプロセス体験について尋ねる。
- 促した評価(prompted ratings)と、自由記述の説明を分ける。
- 不必要な個人データを開示せずに、サーベイの回答アカウントをCRMの事実と照合する。
- 個々の営業担当者を評価するために調査を使わず、パターンを集計する。
重要な理由
勝敗リサーチは社内の語り(ナラティブ)を修正できますが、質問が、想定原因のリストを支持させるのではなく、買い手自身に意思決定を説明させる設計である場合に限ります。
実施前チェックリスト
- 決定なし(no-decision)を含める。
- 迅速に実施する。
- 中立的な文言を使う。
- 機密性を保護する。
- 非難ではなくパターンを分析する。
よくある質問
このガイドは何のためのものですか?
完了した購買意思決定を分析するB2Bマーケティング、営業、プロダクト、戦略チーム。
基本的な流れは何ですか?
勝ち(win)、負け(loss)、決定なし(no-decision)および適切な回答者を定義する。 意思決定の直後に回答者へ連絡する。 意思決定基準、代替案、認識された強み、懸念、およびプロセス体験について尋ねる。 促した評価(prompted ratings)と、自由記述の説明を分ける。
実施前に何を確認すべきですか?
決定なし(no-decision)を含める。 迅速に実施する。 中立的な文言を使う。 機密性を保護する。
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