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勝敗(Win-Loss)サーベイを設計する方法

買い手がオファーを選んだ/選ばなかった理由を、販売側の仮説をサーベイ回答に変えずに学びます。

要点

買い手がオファーを選んだ/選ばなかった理由を、販売側の仮説をサーベイ回答に変えずに学びます。 勝ち(win)、負け(loss)、決定なし(no-decision)および適切な回答者を定義する。 意思決定の直後に回答者へ連絡する。 意思決定基準、代替案、認識された強み、懸念、およびプロセス体験について尋ねる。

対象読者

完了した購買意思決定を分析するB2Bマーケティング、営業、プロダクト、戦略チーム。

手順

  1. 勝ち(win)、負け(loss)、決定なし(no-decision)および適切な回答者を定義する。
  2. 意思決定の直後に回答者へ連絡する。
  3. 意思決定基準、代替案、認識された強み、懸念、およびプロセス体験について尋ねる。
  4. 促した評価(prompted ratings)と、自由記述の説明を分ける。
  5. 不必要な個人データを開示せずに、サーベイの回答アカウントをCRMの事実と照合する。
  6. 個々の営業担当者を評価するために調査を使わず、パターンを集計する。

重要な理由

勝敗リサーチは社内の語り(ナラティブ)を修正できますが、質問が、想定原因のリストを支持させるのではなく、買い手自身に意思決定を説明させる設計である場合に限ります。

実施前チェックリスト

  • 決定なし(no-decision)を含める。
  • 迅速に実施する。
  • 中立的な文言を使う。
  • 機密性を保護する。
  • 非難ではなくパターンを分析する。

よくある質問

このガイドは何のためのものですか?

完了した購買意思決定を分析するB2Bマーケティング、営業、プロダクト、戦略チーム。

基本的な流れは何ですか?

勝ち(win)、負け(loss)、決定なし(no-decision)および適切な回答者を定義する。 意思決定の直後に回答者へ連絡する。 意思決定基準、代替案、認識された強み、懸念、およびプロセス体験について尋ねる。 促した評価(prompted ratings)と、自由記述の説明を分ける。

実施前に何を確認すべきですか?

決定なし(no-decision)を含める。 迅速に実施する。 中立的な文言を使う。 機密性を保護する。

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