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アプリのUIデザインを比較する方法

視覚的嗜好をユーザビリティと混同せずに、インターフェースのコンセプトを評価します。

要点

視覚的嗜好をユーザビリティと混同せずに、インターフェースのコンセプトを評価します。 ユーザーのタスクと成功基準を定義する。 同等の忠実度でプロトタイプを準備する。 態度(attitudinal)比較のためにコンセプトをランダムに割り当てる。

対象読者

レイアウト、ナビゲーションモデル、インタラクションのコンセプトを選定するためのUXおよびプロダクトチーム。

手順

  1. ユーザーのタスクと成功基準を定義する。
  2. 同等の忠実度でプロトタイプを準備する。
  3. 態度(attitudinal)比較のためにコンセプトをランダムに割り当てる。
  4. タスクの明確さ、確信度、労力、および選好を測定する。
  5. スクリーンショットから判断できないインタラクションについては、観察ベースのユーザビリティタスクを実施する。
  6. 調査結果と、完了率、エラー、所要時間のエビデンスを組み合わせる。

重要な理由

魅力的なUIでも、使いにくいことがあります。態度テストとタスク遂行の評価を分離することで、より有用なデザインエビデンスを得られます。

実施前チェックリスト

  • プロトタイプの忠実度を揃える。
  • 実際のタスクでテストする。
  • エラーと完了を記録する。
  • 選好だけに頼らない。
  • アクセシビリティのレビューを含める。

よくある質問

このガイドは何のためのものですか?

レイアウト、ナビゲーションモデル、インタラクションのコンセプトを選定するためのUXおよびプロダクトチーム。

基本的な流れは何ですか?

ユーザーのタスクと成功基準を定義する。 同等の忠実度でプロトタイプを準備する。 態度(attitudinal)比較のためにコンセプトをランダムに割り当てる。 タスクの明確さ、確信度、労力、および選好を測定する。

実施前に何を確認すべきですか?

プロトタイプの忠実度を揃える。 実際のタスクでテストする。 エラーと完了を記録する。 選好だけに頼らない。

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